'안드로이드'에 해당되는 글 3건

  1. 2015.10.28 생명주기(작성중)
  2. 2015.10.28 안드로이드 스터디 내용 정리
  3. 2015.09.29 [안드로이드] 룰렛 2

생명주기(작성중)

android 2015. 10. 28. 15:50 |

State diagram for an Android Activity Lifecycle.

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Posted by 양승아
:

안드로이드 기초 





프로젝트 생성하면 기본으로 생성되는 레이아웃에 텍스트 박스와 버튼을 만들어 봤다.
@는 R.java 클래스에 id를 새로 생성하기 위해서 사용한다.
@+id는 새로생성, @id  는 기존에 있는 아이디를 가리킨다.







액티비티에 onCreate 메소드에 처음 앱 실행시 보여줄 화면을 설정한다.
  setContentView(R.layout.activity_main); 이 부분이 레이아웃 불러오는 부분이고
  Button btn = (Button)findViewById(R.id.btn); 이부분이 레이웃에 설정한 버튼을 불러오는 메소드다.
 이하 메소드는 버튼 클릭시 호출되는 메소드이다. 
 이벤트 발생시 리스너를 통해 이벤트함수를 구현한다. 이부분은 아직 정확히 모르나 , 여기선 리스너를 이용하여 구현함.

다른 방법으로는 레이아웃에서 클릭이벤트 추가, 함수이름 지정하여 액티비티에  동일한 함수를 구현하면 그 함수호출하여 이벤트호출한다.




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Posted by 양승아
:

[안드로이드] 룰렛

android 2015. 9. 29. 17:58 |
이미지로 룰렛 안드로이드 구현하기


<MainActivity.java>




<activity_main.xml>



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Posted by 양승아
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